网游暗黑之死灵法师第7部分阅读
卡在了这个看起来和普通骷髅兵没有任何区别的boss上,被这么一个看起来弱不禁风的小东西灭得死去活来,即使是40人的超大团队。
从游戏过程的角度来讲,骨灰的强大源自于他的全面,
作为一个法系boss,不但拥有各种各样强悍的魔法,对于魔法伤害的强力减免让这个原本应该是脆皮的骨头架子变得异常强悍,
————团战中一旦法术攻击效果打折也就意味着整体伤害输出势必会下跌至少十几个百分点。
而从游戏背景的角度来讲,骨灰的力量来自于各个方面,有自身的也有外来的,这个boss的前世今生决定了它在实力上的与众不同。
因为骨灰对了,说了这么多,似乎我还没有说骨灰到底是个什么东西?
好吧,请无视作者传奇级别的跑题技能,咱们来说正经的,关于骨灰大人的前世今生,简单说来,就一骷髅魔法师,
对了,骨灰就是一个骷髅魔法师,不过似乎更多推倒过骨灰或者一直被骨灰推倒的人都愿意叫他巫妖,虽然骨灰实际上并不是真正的巫妖,但骨灰的实力和传说中令人绝望的巫妖没什么两样。
大陆通史上记载,骨灰只是一个不知道来自何处的、意外死在东部板块的流浪法师,至于名字和简历已经无从知晓。
由于这个无名流浪法师对于魔法的研习已经小有所成,而由于客死他乡灵魂又充满了怨气,因此后来在地狱入侵后被地狱3大魔王之一的欲望魔王安塔利尔复活成为自己麾下第一战将,一个强大的、怨气冲天的魔法师的灵魂是最好的复活对象了。
只是或许是由于时间久远、或许是骨灰喜欢这个骨感的造型,安塔利尔的爱将保持了一丝不挂的骨头架子形象。
当然骨灰的能力可不像它的外形那么空洞,各种各样的常规魔法就不说了,骨灰甚至还会使用一些只有巫妖等阶时才能施放的魔法,也正是因为这份强大的实力让玩家们自发地把骨灰当成了巫妖对待。
总体来说骨灰是一个完全考察硬件实力的boss,整个战斗过程中,很长一段时间除了躲避几个范围伤害魔法外几乎没有任何战术可言,
因此骨灰对团队的初级要求就是火力足够猛、坦克足够硬、奶(和谐)水足够多,先撑得过前百分之七八十再谈后续。
因此,作为40人副本地下墓|岤的前置副本大教堂的最终boss,卡在这里的公会不计其数,作为地下墓|岤副本的前置,杀不了骨灰就不能下地下墓|岤,所以很多公会到现在为止也下不了地下墓|岤去见安塔利尔,
毕竟能够符合前面说的几个条件的公会也就只有那几个一枝独秀的而已,
然而符合了条件也不代表能过,因为骨灰在濒死的时候还有一个恐怖的大爆发,所谓巫妖等阶的魔法就是在这个阶段出现的,具体是什么魔法,还是先卖个关子吧,现在不说的好。
强大而又复杂,这样的boss成为进度杀手是必然的,
所以到目前为止,过了骨灰的团队也就仅有十八地狱领衔的几大中国区公会和北美以及欧洲区的几家老牌强力公会,像nihi、paragon等等。
“哪有公会啊,我散人一个。”
雷斯林指了指自己,所谓散人就是没有公会的自由玩家,多半是为了不受公会制度束缚的玩家,不过雷斯林这货没有公会还那么有钱,没准是个富二代吧?
“那你上哪搞40个人啊?”
“不搞,40个压根凑不齐,凑齐也没用,雇主这任务限定就10个人过的,人多了任务完不成。”
雷斯林的声音多少有些无奈,的确,10个人过40人都卡的死去活来的boss,这不是难为人,压根就是欺负人。
“哦,啥?!十个人过50级的骨灰你还敢找我这个40多级的?!”
杨修一脸惊诧地看着周围的空气,寻找着这个给自己感觉不是很笨甚至可以说思维敏捷、但现在却说出了自己自打玩《暗黑世界》以来听到的最蠢的决定的、隐了身不知道藏在哪个角落的大块头,
是的,这货又隐身了,杨修觉得雷斯林是不是有自闭症什么的,就这么愿意躲在黑暗中么?
会潜行的狂战士果然都不是什么正常人,如果不是喜欢躲躲藏藏的话,总不会是在向自己炫耀他能潜行吧?
“非逼我说啊,尸体发火0承受伤害,你小子不要扮猪吃老虎哦,”
被怀疑有自闭倾向的雷斯林在空气中嘟囔着。
“你就是绿色的哥啊?那也不行啊,差太多了这也。”
“你才是绿色的妈的,别废话了,佣金一人50000,不含糊,这价行吧?”
杨修只觉得左肩被拍了一下,回手一把就抓了过去,
这高敏捷支持下的动作可不是一般的快,再加上杨修本来就是吃反应饭的,第一时间就一把就抓到了一只明显是带着金属手套、冷冰冰的大手,
不过抓是抓到了,却没什么效果,杨修原本希望看到的自己捏着目瞪口呆的雷斯林的手的场景压根就没出现。
实际上雷斯林并没有目瞪口呆,而是杨秀开始龇牙咧嘴,拜托,人家可是50多级的疑似不正常野蛮人狂战士,就算自己加了些力量,也没法和雷斯林一个全身上下重铠带战锤的家伙拼手劲,因此杨修直接就被掰趴下了,
“在绝对的力量优势面前一切技巧都是浮云,咋样啊,5个万金袋,过瘾着呢。”
万金袋是游戏中设置的一个噱头,实际金币都是走账户的,用万金袋来表示10000个金币就是为了在一些场合往外一袋一袋的拿钱比较过瘾而已,满足一部分多金玩家的虚荣心而已,
平时没人费那劲去用它,一般也就是在泡妞或者斗富的时候用一下,显示自己腰缠万贯,
高帅富们总不能在想用钱诱惑自己看中的黑木耳啪啪啪的时候告诉黑木耳“来,看看我身上的金币数”吧?这时候毫不在意地顺手扔出几个万金袋才最有范,
————炫富要炫得不动声色才是内涵,否则就成了煤老板暴发户,拉着100000一块钱去酒店祸祸人的二牛叔了。
只是我们的穷丑搓主角现在并没有听清什么万金带的事,杨修正灰头土脸地站起来,绕着圈拧着自己有些发闷的手腕,
疼倒是不疼,痛感1的情况下这种级数的痛感也不算啥了,就是感觉这手好像不是自己的似的,有点别扭。
“不出来啊?还躲着我再赏你杯朗姆酒。”
瞄了一眼,杨修用没有被掰倒的那只手拿起一杯新的朗姆酒作势又要泼,这是善解人意的弗拉维刚刚送过来的,
“得得得,我出来,我出来,我说,50000到底行不行,过着村没这个店了,我也就这待遇。”
雷斯林赶紧现身,
“你可得了,你能花70000去钓鱼,还会在乎这50000,你先告诉我你得啥好处再说吧。”
杨修不屑地说道,雷斯林翻了翻白眼,
“小子不要太贪心”
杨修扭过头表示不接受这个答案,雷斯林无奈地扶了扶额头,
“好吧,我就是雇主。”
“就知道得有你一份,那就老实交代,还有,绿色幻影的佣兵任务也和你有关吧?”
“那倒没有,那妮子的事和我倒没什么关系。”
实际上这事还得从绿色幻影说起,雷斯林倒还真不是绿色幻影的哥哥,只是绿色幻影生活中的一个朋友,偶尔听说绿色幻影这次雇佣任务的经历后对杨修这个人产生了兴趣,
————0伤害承受,装备垃圾,这样的人绝对有故事,正在网罗高手合作的雷斯林当下就决定会会这个家伙,
不过直接去找效果肯定不会太好,人家不定有没有什么怪嗜好呢(“我taade没有!!!!”杨修怒吼),还是安排一下偶遇比较好,
也得说雷斯林这货真能设计,想到用一件成长型装备做局吸引杨修,要怎么说布局都是有钱人的游戏呢,想做局你得有本钱啊,
————换杨修这样的穷货,给他件成长型装备早就卖了或者用了,还做个屁的局。
根据绿色幻影的描述这个人的出手速度和移动速度都很快,躲避尸体发火的攻击也是非常犀利,所以雷斯林断定这个叫做修的死灵法师一定加了敏捷,
当然,这种躲避方法完全不是靠被动的闪避率,而是主动的步伐和动作配合,也再次说明这个家伙绝对是个高手。
雷斯林决定从敏捷这一点上找突破口,刚好手上有这么一件加力敏的可成长布甲,就拿出来钓鱼了,
反正一般人不会愿意花钱买这么一件装备,要是万一被别的需要的人买走了,自己也不算亏,最多再顺手拉拢一下买主,反正穿布甲还需要力敏属性的都不是凡人就是了。
而对于这个修,既然只靠佣兵任务度日,装备也破烂不堪,想来一定买不起70000金币的【肮脏的裹尸布】,和自己联系必定是早晚的事。
当然这种钓鱼方式的风险还是很大的,不一定就是杨修看上这件装备,也不一定就是需要奇怪属性的人看上,也很有可能就是某些蛋疼的猎奇人士、装备收藏夹,毕竟《暗黑世界》的人多着呢,几千万玩家啥事都有可能发生。
不过对于雷斯林来说倒也无所谓,卖给谁都成,反正自己用不上是铁定了。
当然雷斯林也可以选择了挂装备到拍卖行的时间,绿色幻影那边念叨着要去付钱的时候雷斯林就马上把【肮脏的裹尸布】给挂拍卖上了,
他知道杨修马上要得到佣金,这个级别这种水准的装备,有了钱去拍卖买装备给自己鸟枪换炮是很有可能的,再加上这件装备的冷门属性,所以这个时候杨修看到这件装备的可能性还是比较大的。
退一万步说,各种情况都没占上,就算这件装备没钓到杨修,自己还可以直接联系他谈合作问题,
大不了忍辱负重考虑一下能不能满足他的奇怪嗜好(“我taade真的没有!!!!”杨修再次怒吼,手中【骨锥】闪烁,蓄势待发。)。
“嗬,感情你这是算计着我呢啊?”
杨修斜着眼睛瞟了雷斯林一眼
初章-罗格大陆二十一、卡夏的委托
更新时间:2011-11-11
其实对于被雷斯林当鱼钓了这件事杨修倒没觉得有多不爽,甚至可以说压根就没什么感觉,至少目前为止自己还是没吃亏的,还几乎等于白捡一样得了件成长型装备。
至于是不是被雷斯林欺骗了感情,或许是曾经从事的职业让杨修变得不是很计较这些意识层面的东西,比如有没有觉得不爽什么的,
反正自己也得到了自己想要的,对方怎么干的就不是那么重要了,双赢又有什么不好呢?杨修只在乎的是自己的身体有没有被欺骗。(“你这个无良作者不写这么多有歧义的语句难道会死吗?!”杨修怒吼。)
杨修一脸的无所谓,反倒让雷斯林有些觉得不好意思了,摸了摸脑袋,“嘿嘿”地干笑了两声,
毕竟这事说出来多少对别人有点不敬,容易让人生气是在所难免的,要是一些好装个逼、卖个乖的没准就急眼了,呜嗷地耍点小脾气,有的干脆就直接翻脸开干了,不过好在杨修不但没这些个毛病,甚至都没有什么应该有的反应。
“得,不说废话了,50000就50000,不过你得给我点时间,你这装备还只是一破布呢,我得给它升升级。
而且如果现在就去收拾骨灰的话,我这级别也忒低了点吧?”
又是一笔进账,钱这东西就是这样,要么一分不挣,去哪找钱哪没钱,穷得叮当响,可一旦来钱了也是一起来,挡都挡不住,
————前几天刚给一个富二代当了保姆,赚了4000金已经够花一阵了,现在又忽地一下多了10000个金币的定金,这笔钱可已经算很不少了,至少够杨修活上个把月,
一下变成了万元户,杨修却忽然觉得钱这个东西还真不需要太多,只要够花就ok,当然并不是我们的主角装逼,实在是杨修头近三十年的人生中涉及到钱、或者说缺钱的时候也就是遇到爷爷前的那几年流浪的时光,而那个时候,杨修感受最深的并不是缺钱,而是缺爱。
“没问题,这事不急,我另外那几个人也得考察呢;其实说白了我就是想借这个任务看看你们几个实力到底咋样,后面大活多着呢,如果靠谱以后就往大里玩了。
那就这么定了,先拿着10000订金,你没事熟悉一下骨灰的特点,看看攻略什么的。”
杨修比了一个“ok”的手势,雷斯林甩手扔出一个钱袋,杨修也不矫情,顺手接过,数都没数就揣兜里了,倒不是杨修大度,而是万金袋就是严格能装10000个金币的袋子,多了装不下,少了就消失。
当然从雷斯林的角度来说还是对杨修表达了充分的信任的,
大家心知肚明,雷斯林能把70000的可成长装备用2000金币的白菜价卖给杨修,自然就是从绿色幻影的描述和自己的接触中得出了杨修这个人比较值得信任的结论,要不能把【盛开的彼岸花】顺手就送人了么?
想来这事绿色幻影也肯定跟雷斯林说了。
而杨修也不是个遮遮掩掩的人,是自己的拿着就完了,要是杨修连自己的钱都不好意思拿,又怎么能那么从容地去收割别人的命呢?再者说这也是表明对对方的信任,既然有可能在一个团队合作,信任是第一步。
和雷斯林告了别,把钱存进账户,又一笔大钱进账,杨修经济上彻底自由了,短期内不需要为生活发愁的感觉真好,
杨修一边盘算着晚上吃点啥犒劳一下自己,一边顺手做了几个普通任务,晃晃悠悠溜达了半天,尸体发火的刷新时间又到了,杨修抖擞精神开始为那不知道究竟碎成几片的手杖而奋斗了,
低着头、撅着腚,一溜烟冲进邪恶洞窟,放倒所有小怪,领着小弟n打一,对着尸体发火就是一番辗转挪腾,上蹿下跳,
可怜尸体发火现在已经今非昔比,或者说是因为杨修现在已经今非昔比,对于杨修来说变得比鱼腩还鱼腩的尸体发火根本就没机会,现在连击飞骷髅这种以前对于新手村老大来说毫无难度的小事都做不到了,
几个小弟跟古惑仔似的把尸体发火围在中间,杨修怎么看怎么觉得尸体发火像一被欺负的小太妹。
小太妹,阿不,是尸体发火,被已经升级到5级的骷髅兵按在原地一动也不能动,只能怒吼着被杨修一【骨锥】一【骨锥】地玩起了飞镖的游戏,
这架势整个一六个彪形大汉轮jian失足少女(“你丫才是彪形大汉,你丫才是失足少女,我让你瞎写,我让你瞎写!!!”杨修一边抽着作者嘴巴,一边恨恨地骂道),
几分钟后,随着地不知道多少次的一声“你找不到他!!!”这个曾经的新手村之王就这么被杨修第n次轻松放倒。
今天的运气不错,尸体发火又掉了一块法杖残片,
这次的字母是“kard-ca”,杨修对了一下笔记上的签名,刚好凑齐了迪卡凯恩名字的全部
————“deckard-ca”,
到现在肯真就没跑了,这些烂木头果然是迪卡凯恩的手杖,如假包换的,现在就看刷多久能把这根破棍子凑齐了,后面的就都没字了,至少估计没字了,除非凯恩这老头还喜欢在棍子上刻点别的什么东西。
不过关键问题还是尸体发火掉落几率的问题,就这么一天一碰运气,说实话还真是个折磨人的活。
不过回头看看这一段时间的成果,杨修也不觉得前面的路有多难了,毕竟还是看到了很明显的进步的,而且掉一块就少一块,少一块也就更容易凑齐一点。
加上之前的掉落凯恩的手杖残片已经有四片了,名字部分也凑齐了,大致已经能看出个手杖的雏形。
从外形上来看,再加另外一块没名字的总长度少说也有八九十厘米长,就算是那种一人多高的手杖,也可以肯定至少一半已经凑齐了。
当然杨修已经这么高的等级,杀尸体发火后的经验肯定是都没了,高十级就清零了。
唯一还和以前一样的就是尸体发火依旧只是掉一些破烂装备,破烂到令人发指,甭说在玩家那里完全买不上个价钱,就是在恰西那里这小j商也不会把你这东西当宝贝,估计只能给恰西当返炉料回收,
不过好在我们的主角已经不在意这点小钱了,
“人只要有了目标,看问题也洒脱了,我本来就不是个看重钱的人,”
杨修笑道,
“滚你大爷,老子刚想写‘或者说兜里有了钱,对曾经埋头撅腚扣牙缝找钱的活计就不是那么在乎了,至少不再会对尸体发火那在自己低得可怜的幸运作用下同样低得可怜的爆率感到郁闷。’你就开始装瘪独子。”
作者骂道,主角手挽飞刀,阴恻恻地笑了一笑,
“你敢这么吗?”
只觉得背后发凉,同时作者双腿一哆嗦,吓尿了
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不扯犊子了,继续表我们那已经看透了金钱和物质间辩证关系的主角(马屁拍得好啊)。
回到罗格营地,卡夏
————罗格营地的防卫队长又有事了:
这老娘们让自己去杀了叛变了人类、统领罗格营地外围低等恶魔军团的前罗格营地防卫队长,
这只是一个常规的委托任务,从大世界观和道德观角度看起来毫无挑剔、正经八百的任务,当然,一般这种任务都是经不起玩家八卦的,比如我们等会再说。(飞舞的西红柿、地瓜、鸡蛋和土豆瞬间将作者埋葬。)
由于整个《暗黑世界》的背景建立在地狱势力全面入侵人间,占领了大部分的人间界这个大事件上,
也就是说,在所谓的暗黑大陆,所以满地的地狱生物那是毫无疑问的,地狱生物的共同特点就是人若犯我我必犯人,人不犯我我还犯人,所以相对来说肉体和精神上都没有地狱生物狂放的暗黑大陆原住民就没少被当口粮吃掉或者组装玩具拆拆谢谢。
这是赤裸裸地挑衅,所以人类势必要发起反抗。
因此人类在天堂势力的率领下顽强作战、以期收复失地,但毕竟是沦陷区,形形色色的地狱生物已经遍布暗黑大陆各个角落,攘外必先安内,所以这无穷无尽的安内就是玩家任务的主要组成部分。
————各种普通任务中最多的就要数这种击杀一些或某个地狱生物的委托任务了,
杨修所要刺杀的前罗格营地防卫队长是一个叫做血鸟的家伙,当然这只是一个代号,血鸟真实的名字已经没有几个人知道了,或许卡夏知道,但杨修可以肯定这老娘们一定不会说半个字,因为
(“别打别打,不是卖关子,我马上就写靠,谁扔的西红柿?!”)
“我的斥候刚刚回报,在鲜血荒地的大陵寝中发生了令人痛恨的事情!很显然的,安达利尔并不只是打算控制我们所有还活着的人。
血鸟,曾经的罗格营地斥候首领,受到了蛊惑而堕落,成为了安达利尔的爪牙,率领鲜血荒地上的恶魔对我们的防线发起进攻,而现在,她甚至开始使用安塔利尔赐予她的邪恶魔法复活那些曾经战死的战士!!!
她她竟然让这些没能在第一时间获得长眠的战士们对他们的亲人和朋友挥起屠刀!!!
她甚至用自己的美貌诱惑那些即使被复活仍旧不愿意战斗的战士们为他而战!!!
我们不能容忍这项污秽的事情!!!
这太让人愤怒了!!!
当然,对于整个罗格营地的战术部署来说,这也是很有必要的,对,我的意思是说从战略角度来说血鸟必须死!!!
是的,从战略角度来说血鸟必须死!!!”
卡夏说得是义正言辞,眼含泪光(唯一让人不解的就是为什么每一部以《暗黑破坏神》为背景的小说都会把这段话原封不动地抄进去?不要看我,我有改动的。。。),最后两句说得更是咬牙切齿,
但杨修一直觉得自己怎么好像看到了猪八戒背对着自己向后轮了一耙子?啊?啥意思?难道我说的不是倒打一耙的意思吗?
这事怎么看怎么像是卡夏的报复而非像这个美艳而又强势、略微还有些小心眼的女人所说的“污秽的事情”以及最后所强调的“从战略角度来说血鸟必须死”,女人只有在自己切身利益受到侵犯的时候才会如此歇斯底里。
或许“她甚至用自己的美貌诱惑那些即使被复活仍旧不愿意战斗的战士们为他而战”才是卡夏愤怒的原因
再或许血鸟的美貌能诱惑xxx才是原因
再再或许算了,貌似卡夏要暴走了。
好吧,就算抛开相貌因素不谈,毕竟血鸟之前担任的就是卡夏现在的职务,当初(和谐)血鸟怎么好端端地就被蛊惑了还有待考证呢,保不齐又是两个强势女人之间的政(和谐)治(和谐)斗(和谐)争。
或许卡夏当年做小的时候没少被欺负
再或许(“啊!!!”卡夏手起刀落,作者命根断绝)
不过好歹也有不少的经验和金钱奖励,杨修才不管这两个女人之间过去发生了什么呢,就算自己有心、也无力把血鸟带回来和卡夏一起接受审判,除非这是个替血鸟报仇的任务,估计不可能,不管怎么说吧,现在杨修要做的就是想办法先杀了血鸟。
下了线浏览了一下17173(就他吧,懒得起名字了),杨修找了一下血鸟的击杀攻略,
已经是几十年的游戏老站了,传统这个东西还真是根深蒂固的,妖气山上依旧是满嘴喷粪,五花八门的喷子实在让人无法集中精力,好容易才找到了大致的套路。
其实倒也没什么大套路,就一个思路而已————这货是个速度流,快得令人发指,
据一些弓箭类职业说在战斗中如果不能利用有效的手段限制血鸟的移动,经常会出现箭矢跟不上这个原本就是以敏捷见长的罗格营地前任防卫队长、在被魔化之后又在速度上有了长足进步的现任大陵寝僵尸军团指挥官的血鸟的情况,
甚至就连以自动跟踪目标著称的【导引箭】也会被血鸟甩在屁股后面,最终因为耗尽了魔法动力而坠落于地。
这倒还真是个问题,不过杨修想了一想还是准备先就这样试一试,倒不是杨修轻敌,不打一下光靠理论肯定不行,况且自己拥有最强的限制敌人移动技能之一
————【白骨监牢】。
初章-罗格大陆二十二、初探大陵寝
更新时间:2011-11-12
杨修没有拖拖拉拉干活的习惯,接了任务就马上趁热去做了,杨修觉得事情不能等,也不能放,一放就有可能忘的一干二净。
血鸟藏身在罗格营地西北部一座废弃的墓地中,这是一个罗格营地居民闻之变色的地方,无论是有关进入到这里的人们都会受到最恶毒诅咒的传说还是这里的实际风光都足以解释为什么几乎每一个罗格营地居民都拒绝提供一点有关这座墓地的信息。
在搜集情报的时候听说杨修要去大陵寝,也就是这座墓地的时候,罗格营地的居民们看杨修的眼神就像看死人一样。
据说这是一位因残忍地利用活人进行黑魔法研究而被处以火刑的女巫的埋骨地,
由于这个女巫过于残暴嗜杀,还喜欢做一些活体或死体的人体实验(死体?are-you-kiddg-?!)死在她手中的平民数量之多令人发指,如此深重的杀戮使得女巫最终惊动了比她更强大的存在,
所谓别看你今天闹得欢明天叫你拉清单就是这一个意思,得瑟大了,偶尔杀杀人拉到的了,尼玛还搞人体实验,731啊有没有
一个当时名声显赫的古教英雄亲自出手,把这罪大恶极的女巫绳之以法,在进行了当时最高审判仪式
————古教神明仲裁之后,女巫被用火焰焚身的刑法处死(在中世纪,用火焰净化异教徒或被仲裁为邪恶女巫的女人是教会提出的一种刑罚,比如布鲁诺就死于此,实际上大部分受刑者都只是被强加了一个邪恶罪名而已),并埋在了罗格营地附近,
然而这女巫在死亡的瞬间聚集了大量的怨念,足以给区区一个罗格营地带来无尽恐慌的怨念,也确确实实给罗格营地带来无尽的恐慌。
活着的时候就不干好事,还能指望她死了改邪归正么?
这些源自于无尽杀戮的怨念搅得整个罗格营地周边都不得安宁,经常有人惊恐致死或发疯,因此罗格营地的古教长老们特地建造了气势恢宏的、雕刻了各种法阵和神坛的大陵墓,依靠神的神威来压制这个曾经为祸人间的女人在死后继续给活人制造麻烦。
当然,在时间面前一切都是徒劳,比如这些曾经法力强大的古教法阵。
随着时间的推移和地狱入侵后对罗格营地周围的破坏————当然还有那些游荡的盗贼们的功劳,这些家伙们的盗墓技巧实在不够精湛,因此,种种原因导致大陵寝的法阵和祭坛都已经衰败,自然就不能继续承担压制邪恶的任务了。
由于以前的神圣之力不复存在,不灭的邪恶力量重新出现在大陵寝,这位不知名的恶女巫的怨念重新聚集。
最终,由于女巫留下的怨念和黑魔法的死亡之力的吸引,这里变成了地狱入侵人间的突破口之一,并随后成了一座时常对罗格营地防线进行马蚤扰的要塞,搅得罗格营地的居民们苦不堪言,
————拥有这里的指挥权的就是卡夏的大仇人、前任罗格营地防务长官血鸟!!!
血鸟在不知道什么原因堕落至地狱势力后,利用得于欲望魔王安塔利尔的死灵法力,吸收并提纯不知名的邪恶女巫遗留的邪恶怨念,不停地复活死去的罗格营地战士和被干掉的恶魔为僵尸进行攻击,
由于被灌入了强大的怨念,这些僵尸们更容易被血鸟控制也更难以被杀死
————当然表现为游戏元素就是数量更多、血更长、等级更高。
而在大陵寝附近被杀死的罗格营地战士和恶魔又重新被复活,甚至被打得不那么零碎的僵尸们也可以回收利用,他们的尸体残肢上附加有生前的灵魂残片被混以怨念成为幽灵,这些幽灵不畏寻常刀剑,给罗格营地带来了不少的麻烦。
总之只要有尸体就有军队,这也算得上是以战养战了,不愧是中国人为主力研发的游戏,这战术思想恐怕不是老外的猴子脑袋能想出来的。
背景和历史固然有意思,但听听就完了,事还是要踏踏实实地干,带足了给养,又换了几件装备,当然也就是些便宜的、属性还不错的黄金魔法装备而已,杨修一路敲敲打打,扫平一众挡路的小怪,最终到达了目的地,
————大陵寝。
虽然已经衰败,但依旧可以看到大陵寝曾经恢弘的气势,十几米高的墓|岤外围建筑即使已经破败不堪仍然给人一种庄严肃穆的景象,听的是一回事,但真站在这好似正在俯瞰大地的巨人般的建筑面前,杨修还是觉得多少有些敬畏之意的。
只是远处哼哼呀呀的僵尸们破坏了这份宏伟和庄严,显得这曾经的镇魂之地多少有些悲壮的意味。
杨修来这里目的可并不是为了欣赏建筑或发表感慨的,至少主要目的不是这个,怎样突破这数以百计的僵尸组成的腐肉防线、干掉45级精英boss血鸟才是杨修要考虑的事情,眼下的局面还真有点棘手,至少不像来时一排一排收拾十几级的小怪那么心旷神怡了。
凭借自己和区区几个骷髅像虐别的小怪那样直接冲过去霸王硬上弓是绝对不行的,
因为即使这些僵尸不过是40级的怪物,但数量上的绝对优势也足以把自己和自己的几个召唤物撕成碎片,所以图快是肯定不行的,看起来现在比较有效的突破条防线的方法就是一点点拉着打了,得耐心点才行。
不过这种踏踏实实一口一口吃饭的战术事实上也是有前提的,
那便是必须得保证僵尸们的警戒系统是区域式警戒系统的,而非链式警戒系统,或者退一步说至少也得是中等距离链式警戒系统、甚至短链式警戒系统。
所谓警戒系统就是怪物们对进入自己警戒范围内敌人进行攻击时遵循的判定法则。
比如对杨修来说最理想的情况,区域式警戒系统就是只有你在怪物的警戒范围内出现或你的魔法技能对怪物产生了作用,它才会对你做出反应,进而攻击你,同时不影响别的怪物对你的仇恨判定,只要你没有在怪物警戒范围内造成一点变化,那么别的怪物无论如何也不会攻击你,
通常拥有这种区域警戒系统的这些怪物等级都不高,智商也很低,一根筋的现象很严重,好打得很,
所以这样的警戒系统不存在数量上的优势,因为即使你所攻击的怪物身后就有一只怪物出现,只要和你有关的元素不出现在他的警戒范围呢,就算你把它的同伴大卸八块、皮鞭蜡油它都不会理你一下子。
而另一种链式警戒系统就高级得多了,也难对付得多,对于怪物来说他们的仇恨判定法则更为科学,可以避免被各个击破。
链式警戒系统是基于区域式警戒系统的一种更高级的境界系统,在这个警戒系统中,固定几个编队中所有怪物的警戒信息是共享的,也就是说只要你攻击了这个编队中任意一个怪物,其余的同伙就会群起而攻之,
所谓打仗亲兄弟,上阵父子兵,链式警戒系统就一马蜂窝,碰了一个就得准备对付一帮这就是链式警戒系统的含义。
不过链式警戒系统分长短,短的可能就只有3、5个怪物是一个编队,基本上和区域式警戒系统差不多。
拥有中、短链式警戒系统的怪物群相对好对付,这也是杨修最希望见到的,
而长的链式警戒系统就麻烦了,牵一发而动全身,十几、二十个怪共享一条仇恨链,打一个来一帮。
最不可思议或者说最变态的长链式警戒系统要数紧挨着东部板块的阿尔卑斯山区的一个地方了,
在阿尔卑斯山区这个大地图上有一座名为夫琅禾费峡谷的地方,地方不大,方圆数十里,怪物等级也不算高,山谷中满是一种叫做狂暴野牛的50级怪物,攻击垃圾但防御不错,而且会狂暴,能在一定程度上提升攻击速度,这算也是按照野牛们的特点涉及的。
但众所周知野牛还有一个特点,那就是它们的嗅觉是相当灵敏的,野牛甚至可以闻到几公里外水的味道。
因此籍由这个特点,游戏设计者们便把整个游戏中最长的链式警戒系统放在了这里,一个长达几公里的警戒链
————这就是说,只要你攻击夫琅禾费峡谷中任意一头狂暴野牛,整个山谷的狂暴野牛就会牛如其名、狂暴地聚集到你所处的位置对你发起攻击,那场面可真是惊天动地,先不说打不打得过,就拿荡平天下的气势就能把你吓尿了。
对于夫琅禾费峡谷的这一特性,玩家们戏称之为夫琅禾费衍射效应,
或许有人认为这样的地图是刷怪的圣地,一个地图的怪都过来,那得多少经验啊?
毫无疑问有人会这么想也会这么去尝试,但最终却没有人愿意来这里群怪,原因很简单,在这里你不会因为怪物不够集中而烦恼,反而会对你的魔法值以及魔法释放速度、杀伤力感到捉襟见肘,最后精尽人亡
在这里刷怪是典型的蛋糕太大吃不完的情形,因为这里的怪物实在太多了,一个山谷的狂暴野牛都来那得有多少只?
这种变态的生物会用不死不休的攻击通常耗尽你最后一丝力气、最后一滴魔法值,然后你就绝望地看着鼻孔里喘着粗气、眼睛通红的野牛群一拥而上,把你踩在脚下疯狂践踏,间或几个好事的用牛角把你挑上天空,
这时运气好的就会在空中摆一个潇洒的pose,在空中化成白光回去重生,运气不好的躺地上做地板革吧。
既然是这样,首先就要确定大陵寝里这近百只僵尸的警戒链是哪种类型的了。
杨修用了一个最简单的方法,那就是去试,有人说可以根据怪物的站位推断,对于这种费劲不嫌麻烦、蛋疼而又菊紧的事,杨修是不会做的,杨修只做最高效的,效率对于杀手来说就是生命,耽误的越久浪费的资